# Carga lenta y problemas de WebGPU

> Distingue la descarga, los requisitos del navegador y la memoria.

Canonical: https://skate3browser.com/es/wiki/loading-performance/

Language: es. Updated: 2026-10-09.

## Comprueba el navegador

El juego necesita WebGPU en un contexto seguro: HTTPS o localhost. Si informa que no hay GPU, usa un navegador compatible y confirma la aceleración gráfica. Un navegador reciente también depende del dispositivo y los controladores.

La web y las guías no necesitan WebGPU. Arrancar el juego es un paso separado. No abras el HTML local como file://; utiliza el servidor incluido.

## Las fases de carga

Primero se descarga y compila el motor. También se leen el personaje, la interfaz y los datos iniciales. Después, el mapa elegido tiene su propia carga. Leer datos guardados puede significar leer y descomprimir caché, no descargarlos de nuevo.

Esta versión comprime el motor para el servidor incluido, inicia el iframe bajo demanda y reutiliza rangos guardados. No elimina la descarga inicial ni controla la velocidad del proveedor externo.

## Si la carga se detiene

Mantén la pestaña abierta. Si falla una descarga, recarga y prueba el mismo mapa pequeño; algunos rangos ya descargados pueden seguir guardados. Comprueba la conexión y el servicio externo.

No borres los datos del sitio como primer paso: obliga a descargar otra vez. Una ciudad grande puede superar la memoria disponible. Prueba Skate School y ajustes gráficos menores antes de concluir que fallan todos los mapas.

## Alcance de las pruebas

La prueba local de escritorio llegó a Skate School, respondió a Space y abrió la pausa. No se han validado todos los dispositivos, mundos, condiciones de primera visita ni sesiones prolongadas. No hay un tiempo de carga garantizado para todos los equipos.

## Explorar la wiki

- [Controles de teclado de Skate 3 en navegador](https://skate3browser.com/es/wiki/controls/index.md): Referencia de teclado y mando, primera sesión y problemas de entrada.
- [Primeros pasos y práctica del ollie](https://skate3browser.com/es/wiki/beginner-tricks/index.md): Una rutina breve para impulsarse, girar y aprender Flick It.
- [Mapas del navegador y elección del primer mundo](https://skate3browser.com/es/wiki/maps/index.md): Dónde empezar, cómo cambiar de mundo y por qué las ciudades tardan más.
- [¿Quién creó Skate 3 y el proyecto web?](https://skate3browser.com/es/wiki/creators/index.md): Créditos del juego de consola, el motor comunitario y el cliente web.
- [Carga lenta y problemas de WebGPU](https://skate3browser.com/es/wiki/loading-performance/index.md): Distingue la descarga, los requisitos del navegador y la memoria.

## Fuentes y verificación

- [EA / Black Box · Skate 3](https://news.ea.com/press-releases/press-releases-details/2009/EA-Announces-SKATE-3/default.aspx)
- [Asher / aaddpp · portfolio](https://www.aaddpp.lol/)
- [SK8-ENGINE · project history & license](https://github.com/SK8-ENGINE/skate-3-rust-engine)
- [Original browser client](https://skate.aaddpp.lol/)
