# Skate 3 浏览器版键盘操作

> 键盘与手柄对应表、首次启动步骤和常见操作问题。

Canonical: https://skate3browser.com/zh/wiki/controls/

Language: zh-Hans. Updated: 2026-10-09.

## 第一次进入游戏

打开游戏页，点击“加载游戏”，继续通过启动提示。本站入口会直接加载 Skate School。如果单独打开未开启快捷模式的 game.html，则在标题画面按 Enter，再选择 Freeskate → World → Skate School。游戏中的地图名称保留英文。

操作前先点击游戏画面，让 iframe 获得焦点。Esc 打开暂停菜单，也能恢复游玩。网页上的“关闭游戏”会停止引擎；单独阅读指南不会额外启动游戏。

## 键盘与手柄对应关系

没有连接手柄时，浏览器客户端会把键盘模拟成 Xbox 手柄。WASD 对应左摇杆，方向键对应右摇杆，两组输入用途不同：Flick It 动作用右摇杆，不要把方向键当成转向键。

Space 对应 A，用来蹬地加速。E / Q / R 对应 B / X / Y；Z / X 对应 LB / RB；Shift / C 对应 LT / RT；V / B 对应按下左右摇杆；I / J / K / L 对应方向十字键；Tab 对应 Back。

## 按键没有反应时

菜单支持鼠标，直接点击地图和选项更容易上手。游玩时先确认画面已获得焦点，再短暂按住 Space，避免在其他页面上按键。

连接的手柄可能优先于键盘模拟。测试键盘时可断开手柄，或直接按标准 Xbox 布局使用手柄。具体手感取决于浏览器引擎版本，并不保证与原版主机游戏完全一致。

## 浏览 Wiki

- [Skate 3 浏览器版键盘操作](https://skate3browser.com/zh/wiki/controls/index.md): 键盘与手柄对应表、首次启动步骤和常见操作问题。
- [新手滑行与 Ollie 练习](https://skate3browser.com/zh/wiki/beginner-tricks/index.md): 先掌握推动、转向，再练习 Flick It 的起跳手势。
- [Skate 3 浏览器版地图与入门选择](https://skate3browser.com/zh/wiki/maps/index.md): 第一次去哪张地图、如何切换，以及大地图为何加载更久。
- [Skate 3 与浏览器项目是谁制作的？](https://skate3browser.com/zh/wiki/creators/index.md): 区分原版游戏、社区引擎与原浏览器客户端的作者。
- [Skate 3 浏览器版加载慢与 WebGPU 排查](https://skate3browser.com/zh/wiki/loading-performance/index.md): 区分下载等待、浏览器要求和内存问题。

## 来源与验证

- [EA / Black Box · Skate 3](https://news.ea.com/press-releases/press-releases-details/2009/EA-Announces-SKATE-3/default.aspx)
- [Asher / aaddpp · portfolio](https://www.aaddpp.lol/)
- [SK8-ENGINE · project history & license](https://github.com/SK8-ENGINE/skate-3-rust-engine)
- [Original browser client](https://skate.aaddpp.lol/)
