# Skate 3 浏览器版地图与入门选择

> 第一次去哪张地图、如何切换，以及大地图为何加载更久。

Canonical: https://skate3browser.com/zh/wiki/maps/

Language: zh-Hans. Updated: 2026-10-09.

## 先从 Skate School 开始

Skate School 已在这个本地浏览器版本中实际加载和游玩。建议新手先在这里检查转向、推动和暂停功能，避免第一次就从大型城区开始。

首页的游戏入口指向这张起始地图。游戏内仍保留 World 选择器；浏览器也可能恢复上次选择的地图。

## 菜单中的其他地图

实际观察到的菜单还列出 Downtown Skate Park、Industrial、Industrial Skate Park、Maloof Money Cup、Start Park 和 University。这代表菜单中存在这些选项，不代表每一张都已完成端到端测试。

客户端的设备适配逻辑把 University、Downtown 和 Industrial 视为较重的地图。大地图会增加下载量和内存占用，首页打开快并不会消除这些成本。

## 切换与缓存

尚未进入地图时，在 Freeskate → World 中选择。正在游玩时，查看暂停菜单的 Map 选项。等待加载画面结束，再判断切换是否成功。

保持同一浏览器和同一站点来源可复用缓存。清除站点数据、使用隐私窗口或换域名，都可能导致重新下载。关闭游戏会释放运行中的页面资源，不会主动清除已保存的下载。

## 浏览 Wiki

- [Skate 3 浏览器版键盘操作](https://skate3browser.com/zh/wiki/controls/index.md): 键盘与手柄对应表、首次启动步骤和常见操作问题。
- [新手滑行与 Ollie 练习](https://skate3browser.com/zh/wiki/beginner-tricks/index.md): 先掌握推动、转向，再练习 Flick It 的起跳手势。
- [Skate 3 浏览器版地图与入门选择](https://skate3browser.com/zh/wiki/maps/index.md): 第一次去哪张地图、如何切换，以及大地图为何加载更久。
- [Skate 3 与浏览器项目是谁制作的？](https://skate3browser.com/zh/wiki/creators/index.md): 区分原版游戏、社区引擎与原浏览器客户端的作者。
- [Skate 3 浏览器版加载慢与 WebGPU 排查](https://skate3browser.com/zh/wiki/loading-performance/index.md): 区分下载等待、浏览器要求和内存问题。

## 来源与验证

- [EA / Black Box · Skate 3](https://news.ea.com/press-releases/press-releases-details/2009/EA-Announces-SKATE-3/default.aspx)
- [Asher / aaddpp · portfolio](https://www.aaddpp.lol/)
- [SK8-ENGINE · project history & license](https://github.com/SK8-ENGINE/skate-3-rust-engine)
- [Original browser client](https://skate.aaddpp.lol/)
